Agence SIGMA Esports

Nous connectons votre marque aux Millenials.
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Votre Agence SIGMA Esports

 

De la définition de la stratégie à l’exécution des projets, nous accompagnons les sociétés et marques dont les enjeux trouvent réponses dans l’esport.

Nous adaptons nos propositions en fonction de vos besoins, contraintes et moyens, mais également de votre positionnement et image de marque (réelle ou souhaitée). Nous travaillons en marque blanche et grise (co-branding) au travers de notre club esports GameWard.

Arnaud Moulet

Arnaud Moulet

Directeur Général

Spécialiste du marketing et de la communication, Arnaud impulse la vision marketing des projets dans l’esport en adéquation avec les enjeux et objectifs fixés.

David Laniel

David Laniel

Président

Ancien consultant en stratégie chez Accenture et joueur semi-professionnel, David connecte vos enjeux business au marché de l’esport avec une vision financière.

Gaël Company

Gaël Company

Directeur des opérations Esports

Avec 10 ans d’expérience dans le management dans l’industrie du jeu vidéo (Blizzard Entertainment), Gaël est en charge de toutes les opérations liées aux équipes et joueurs esport.

Vos objectifs

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Gagner en notoriété

Travailler votre image

Générer des revenus

Améliorer la marque employeur

Notre Méthodologie

Notre méthodologie en 4 étapes nous permet de valider l’intérêt de l’esport pour votre marque
et entreprise et de vous proposer des projets adaptés à vos besoins.

Présentation de l'Esport

La première étape consiste à nous assurer que vous ayez une vision globale de l’esport et des possibilités qu’offre ce secteur.

Identification de vos enjeux business

Nous allons ensuite nous attacher à bien comprendre vos enjeux afin de proposer les projets en adéquation avec vos besoins.

Proposition de stratégie

Nous vous proposons une stratégie de développement dans l’esport accompagnée d’une roadmap d’ensemble du projet.

Mise en place de vos projets

Enfin, nous mettons en place et réalisons vos projets sur-mesure,adaptés à vos besoins et en accord avec la stratégie fixée.

L’Esport et son marché

Audience de l'eSport en 2017

%

Progression du chiffre d'affaire prévue entre 2015 et 2020

Chiffre d'affaire généré en 2017

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